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巨人网络吴萌:做游戏创新要具备“匠心”

字号: 2017-08-03 22:07 来源:人民网-游戏频道

核心提示:人民网上海7月26日电(董思睿)作为第十五届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期会议中最具专业性和权威性的活动,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)今日开幕,会议将为期两天。政府及数字娱

人民网上海7月26日电 (董思睿)作为第十五届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期会议中最具专业性和权威性的活动,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)今日开幕,会议将为期两天。政府及数字娱乐产业知名企业家分享了权威产业政策、前沿发展策略、新生市场机会、未来发展趋向和新技术带来的颠覆性探索成果。巨人网络制作人吴萌进行了主题演讲。

吴萌表示:把握住用户脉搏分三个阶段,第一个阶段认为自己是用户,第二个阶段是努力成为用户,第三个阶段你就是用户。

在创新方向,吴萌的理解则是逐步迭代,每天做一点小创新,跟用户一起成长,重视用户感受,关注用户体验,口碑产生规模,规模产生利润,同时要具备匠心。

Tags:吴萌 用户 匠心 巨人 网络 游戏 阶段 创新 人民网 娱乐

责任编辑:雨过天晴

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