微软Xbox事业部谢恩伟:全新的Xbox主机即将上市
核心提示:人民网上海7月26日电(记者朱传戈)作为第十五届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期会议中最具专业性和权威性的活动,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)今日开幕,会议将为期两天。政府及数
人民网上海7月26日电 (记者朱传戈)作为第十五届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期会议中最具专业性和权威性的活动,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)今日开幕,会议将为期两天。政府及数字娱乐产业知名企业家分享了权威产业政策、前沿发展策略、新生市场机会、未来发展趋向和新技术带来的颠覆性探索成果。微软Xbox事业部中国区总经理谢恩伟出席开幕式并发表了演讲。
谢恩伟表示,微软即将上市一款功能强大的主机Xbox,该项目已经在研发了两年多的时间。其中我们非常注重三个领域,从它的工业设计、内容兼容性,以及从它的性能,都做了相当大的提高。此外,它还能兼容Xbox1以及Xbox360的游戏。这款Xbox主机能够跑到六万亿的附点运算,有12G的内存,以及320G每秒的内存宽带。它是一款真正能够把原生4K的游戏,800万象素的游戏完美的呈现在玩家面前,以及把真正沉浸式的VR体验带到玩家面前。
谢恩伟表示,除了主机之外,微软一直在整个游戏平台上也做非常大的拓展。微软致力于让玩家选择他想玩的设备,我们的游戏不光能在主机上跑,在高端的PC上也能跑得起来。如今,微软已经把非常重要的大作放在了win10的平台上,包括微软第一方的作品《极限竞速》。在跨平台的历程当中,微软一直在打造非常核心的概念,其中有一个概念叫XPA。当同样一款大作,在PC上也有,在主机上也有,在一个平台上购买,可以在多个平台上一起玩起来。在这个同时,你的会员记录、你的成就、进程都会被保留。这样能够把整个游戏的生态系统打造到一个新的巅峰。
谢恩伟说,今年对微软来说是一个大年,这一个月对我个人来说也非常重要。微软在国内进入主机行业已经有三年多的时间了,其中有一个专门拓展国内游戏开发商的重要部门。在近两年当中,国内游戏开发商有了很大的进步,这使我也感到非常开心。
责任编辑:雨过天晴
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