暴雪对VR没什么兴趣 未来依旧打算押注移动游戏
核心提示:唐舒畅VirtualReality在游戏界真的是一个很火的词。很多大型的公司对这项新的技术跃跃欲试:索尼和Valve有自己的VR头盔,EA和育碧逐渐开始进行VR游戏的开发。不过,有一家还挺著名的公司对VR倒没有什么兴趣——暴雪,他们说他们的未来在移动游戏。在接受VentureBeat采访的时候,暴雪的高级副总裁ChrisMetzen称,暴雪现在没有任何有关VR的计划。“所有人都在谈论VR并且戴上了看上去很有趣的头盔。

唐舒畅
Virtual Reality 在游戏界真的是一个很火的词。很多大型的公司对这项新的技术跃跃欲试:索尼和 Valve 有自己的 VR 头盔,EA和育碧逐渐开始进行 VR 游戏的开发。不过,有一家还挺著名的公司对 VR 倒没有什么兴趣——暴雪,他们说他们的未来在移动游戏。
在接受 VentureBeat 采访的时候,暴雪的高级副总裁 Chris Metzen 称,暴雪现在没有任何有关 VR 的计划。
“所有人都在谈论 VR 并且戴上了看上去很有趣的头盔。实话说,我们对此有兴趣,我们在观望。” Chirs Metzen 说,“不过我们只是在观望而已。或许其他的公司会试探更多并先声夺人,但是我们觉得我们还没有做好涉足这一行业的准备。”比起一些“不管怎么样先开始做”的公司来说,暴雪显得比较冷静而保守。
暴雪现在正在把精力放在他们已经取得了一定成绩的项目上:移动游戏。虽然目前,暴雪真正可以称为自己的移动游戏只有一款《炉石传说》,但是这款游戏取得的成绩有目共睹:在最新一期财报中,暴雪称《炉石传说》目前已经有了超过 4000 万的用户,并在去年最后一个季度刷新了活跃玩家数的历史记录。去年新版本更新后六周内的卡牌销量,比上次上涨了 20%。
Chris Metzen 称,未来暴雪考虑制作更多移动游戏,甚至包括对现有一些游戏的移动化。这就涉及到暴雪的招牌游戏类型:即时战略游戏的移动化。暴雪公司的创始人和高级副总裁 Frank Pearce 说,即时战略游戏需要改变——人们已经很少能在电脑面前好好花 45 分钟打一局《星际争霸》的任务,他们需要创造一些新的用户使用场景。
相比起现在移动游戏中轻度游戏还占据主流(尤其是在国外),暴雪觉得像《星际争霸》、《守望先锋》这样的游戏依旧存在着移动游戏化的可能。虽然去年以 59 亿美元买下了 Candy Crush 的开发商 King Entertainment,但暴雪显然不仅仅满足那些花花绿绿的糖果三消。《虚荣》 、《全民超神》已经证明 MOBA 类游戏移动化的可行性。
暴雪自己的游戏显然也有机会——虽然目前来看,《星际争霸》一类需要繁琐操作的即时战略游戏移动化有点异想天开,但不排除暴雪能够以一种新的方式让即时战略在手机上运作,何况《守望先锋》这种团队射击类游戏在手机上玩确实是可行的。暴雪已经靠着《守望先锋》回归了主机平台,是否还能加把劲儿好好在移动游戏上有一番作为,就要看这个如今刚好 25 周年的公司未来如何去做了。
题图来自:sep7agon.net
责任编辑:雨过天晴
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