- Q1手游海外表现:俄最爱中国制造 下载约1.64亿次7月2日 23:59
2017年第一季度,中国以外全球下载最多iOS手游的五个国家中,俄罗斯玩家下载了最大百分比的中国制造手游产品,从下载量占比角度是最亲睐中国手游的市场。根据对SensorTower应用商店数据库St
- 新里程碑:苹果宣布为开发者分成超过700亿美元6月6日 10:42
苹果公司日前宣布:自从2008年AppStore上线以来,开发者们已从AppStore获得了累计超过700亿美元(约合人民币4772亿元)的收入。而在《精灵宝可梦Go》、《超级马里奥Run》、《太
- APP经济:苹果已向开发商支付700多亿美元6月6日 10:17
据英国《每日邮报》6月1日报道,苹果公司表示已支付开发商700多亿美元。仅在过去12个月中,App下载量已增加70%,游戏和娱乐类程序带来收入最多,其中照片和视频类别下载量增加近90%。 该消息
- 任天堂Miitomo的潮起潮落:高下载量并不意味着成功5月31日 0:31
不久前,任天堂发布了自己第一款移动端游戏Miitomo,迅速就爬到了当时iOS和Android应用商店的第一名,留给这款打着游戏旗号做社交的产品之后的考验是时间。现在让我们一起来看看近两个月内,这款产品的一些情况。King和Supercell是手游领域两家标杆开发商,之前他们开发的《糖果传奇》和《部落冲突》都取得了非常好的成绩,而任天堂则像一个旧时代的老兵要来新时代开疆拓土。
- 谷歌商店Q1下载量为App Store两倍 营收却相反4月21日 23:59
(原标题:谷歌应用商店Q1下载量为苹果AppStore两倍营收却是后者一半)作者:张林【TechWeb报道】4月20日消息,据国外媒体报道,市场研究机构AppAnnie发布的2016年一季度应用市场指数报告显示,谷歌应用商店Q1下载量为AppStore两倍,营收却是后者约一半。AppAnnie表格对于谷歌和苹果来说,他们都极其重视虚拟商店。报告指出,在今年第一季度,不论是下载应用程序的数量还是其带来的实际收入,已经呈现出不小的差距。
- 下载量能增加公司的盈利吗?3月14日 19:15
编者按:本文作者TomerKagan,应用程序搜索引擎Quixey的联合创始人兼CEO。如今,用户们将自己89%的时间都花在了移动设备的应用程序上。所以毫无疑问,公司非常重视移动设备和应用程序的开发,以及用户体验的无缝衔接。用户并不愿意去深挖内容,因此,要将相关信息放在首页,使他们能及时做出决定,进行交易。