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JJ比赛符婧:棋牌行业入门容易运营很难

2017年08月06日 22:00

人民网上海7月27日电(记者杨虞波罗)2017年是棋牌游戏集中爆发的一年,仅6月份,在总共821款过审游戏中,棋牌游戏独占324款,位居所有游戏类型的第一,比排在第二的RPG几乎高出一倍。但棋牌行业又是一个低调的行业,它一直不是一个风口上的行业,而这个行业的人似乎也习惯性的保持低调和沉默,不造势也不谈概念,堪称另类。在2017chinajoy召开之际,我们采访到了jj比赛营销副总符婧,她分享了对于棋牌游戏这个行业的理解,介绍了JJ比赛在行业发生变化之后,下半年的一些计划。

符婧认为,2017年游戏行业有两点比较特别,一个是整个市场的用户红利在逐渐消失,各家都更加回归产品本身,另外一个是棋牌行业突然被外界热烈关注起来,许多新团队入局。“棋牌是一个入门容易但运营很难的行业,长线运营能力很重要。” 符婧说到,线下比赛的时候,如何保证一场几十万人参与的比赛顺利进行?如何在长达几个小时的比赛里,让用户感觉公平且有趣?这都需要通过长久的运营经验积累得来。JJ比赛的做法是在不同的阶段采用不同的赛制,比如先打多少轮打立出局,瑞士移位赛,淘汰多少人,留下多少人等等。同时,JJ比赛还会通过用户调研等方式来了解各地用户的游戏偏好。比如东北人偏爱斗地主,而山东人喜欢玩够级、保皇等。

此次chinajoy,除了老牌产品JJ斗地主之外,还带来了三款休闲竞技游戏《糖果连连消》、《乐斗者联盟》、《欢乐躲猫猫》。

JJ比赛在下半年会陆续推出《全国牌王争霸赛》、《全国斗地主公开赛》的决赛和总决赛。此外,由JJ比赛创办的棋牌游戏行业首个节日“12?6JJ斗地主节”也会是下半年的重要活动之一。同时,JJ比赛将发力休闲游戏领域,研发出带有“比赛”DNA的休闲游戏。

文章来源:https://www.headnews.cn/2017/0806/749052.shtml