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PAX来到中国 姊妹展“GC PLAY”发布会广州召开

字号: 2017-06-22 22:21 来源:人民网-游戏频道

核心提示:人民网广州6月21日电(记者沈光倩)“GCPLAY”游戏展(全称GameConPlay)启动发布会于6月20日在广州保利世贸博览馆召开。据了解,“GCPlay”游戏展将于今年11月10日-12日在广州

人民网广州6月21日电 (记者沈光倩)“ GC PLAY”游戏展(全称Game Con Play)启动发布会于6月20日在广州保利世贸博览馆召开。

据了解,“GC Play”游戏展将于今年11月10日-12日在广州保利世贸博览馆举办。展会由广东省文化厅指导,广东光合作用文化发展有限公司和励展博览集团主办,并得到了广东省游戏产业协会的支持,GC PLAY作为美国PAX游戏展的姊妹展,引进了全球知名的励德流行文化系列展览会的模式与理念,作为首次在中国推出的游戏文化品牌,是面向游戏玩家的大型互动体验游戏展。

在发布会上,广东光合作用文化发展有限公司董事长、广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆讲述了PAX首度落户中国的故事。她首先肯定了广东省的游戏企业发展环境,同时表达了对游戏业界互动体验活动缺乏的看法:“中国游戏产业基础好,产业规模宏大,而广东更是明显一枝独秀,广东地区2016年的游戏营业收入达到1,345.2亿,占全国总营收的73.4%,占全球总营收的17.5%。有如此乐观的产业规模却缺乏一个可以让游戏制作团队与玩家深度链接的桥梁。国内目前缺乏一个可以让玩家专注以及深度体验游戏文化的展会活动。我们为此走出国门,去到娱乐产业大国美国考察,体验了包括E3、PAX在内的各大游戏展。惊喜的发现PAX完全有别于其他类型的游戏展,是可以让玩家真正体验到游戏本身,感受游戏文化,是这个繁荣发展的娱乐产业为用户提供的一种线下回馈,我们认为这就是国内目前所缺乏的有助于更好推动游戏文化与社会发展快速融合的模式。”

(广东光合作用文化发展有限公司董事长、广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆)

ReedPOP PAX全球内容总监Guy‘Yug’Blomberg介绍了全球四大游戏展之一的PAX游戏展的前世今生。作为PAX首个姐妹展,GC PLAY拥有与PAX同样的团队运营,具有和主PAX展相同的核心元素。展会将沿用其在国际上超过十年的成功经验,在有效地帮助游戏公司发布新游戏并将产品推向市场的同时,注重玩家现场深度体验。

(ReedPOP PAX全球内容总监Guy‘Yug’Blomberg)

GC PLAY项目经理赵令佳具体介绍了GC PLAY展会整体概念。她表示,在GC PLAY现场,玩家将无障碍的体验国内外游戏企业带来的重量级游戏产品,也可以亲身试玩大批由优秀的独立游戏开发者或工作室带来的让人耳目一新的游戏作品。组委会特别设置的三大体验区将为玩家带来硬件、软件和外设全方位立体式交互体验,深度体验各式各样的游戏产品,以观众最直观的体验给予游戏制作团队最真实的用户反馈。同时各类官方活动、展商活动和玩家大冒险,将赋予玩家角色刷副本般的参与感。GC PLAY致力于打造一场热血玩家的盛大聚会,让热爱游戏的人可以在在三天的时间内约上伙伴,结识更多志同道合热爱游戏的朋友,结合现场集群气氛,将游戏文化玩出名堂是组委会打造这个展会的初衷。

(GC PLAY项目经理赵令佳)

GC PLAY带来什么?

据了解,本次GC PLAY将打造全新的互动体验模式,国内首创超1000平方米三大免费试玩体验区:PC体验区、主机体验区及VR体验区。现场将设置提500台包括PC电脑、家庭主机、VR头盔等在内的游戏设备供到场玩家免费畅玩。PC体验区全部配备包括顶级游戏主机及显示器,主机体验区设置最新型号的家用游戏主机,VR体验区将配备最前沿的VR游戏体验设备。同时还将匹配顶级键鼠、电竞椅等游戏外设,目的就是能为玩家提供最流畅、最舒适的氛围与环境。玩家在此可十万最新发布游戏供,还有市面最热门游戏供玩家现场“开黑”,以及重温经典带给玩家的美好回忆。

GC PLAY现场活动同样致力于带给玩家冒险式的深度体验。主舞台将举办一系列的趣味的互动游戏,例如破纪录活动、凡人英雄梦等,皆是鼓励玩家参与其中。除此以外,老司机车友会、粉丝见面会、人气主播现场直播、“声优、作者和画家”见面会及女团表演等多样的活动内容也将为玩家带来更加丰富全面的娱乐体验。由官方发起玩家大冒险活动,玩家接取主办方设置的意想不到游戏任务,化身游戏人物,增加了玩家的参与度,玩家成为展会不可或缺的重要组成部分。

在全民电竞时代,GC PLAY将与南都光原合作,在现场电竞舞台举办高规格的电竞赛事,邀请明星战队,人气解说。除了电竞内容,GC PLAY还设立独立游戏专区。GC PLAY设立独立游戏区是为了让更多好的独立游戏作品得以展现,让好的作品得以面世,圆每一位制作人的一个游戏梦。

GC PLAY所引进的互动体验模式在前期进行过广泛调研,走访游戏企业、深入制作人、采访游戏玩家。目前包括微软、腾讯、网易、三七互娱、百田、多益、虎牙、斗鱼、南都光原、Indie Nova、椰岛游戏(Coconut Island)等企业参与。而在玩家层面,主办方在前期已经联合中山大学、广东外语外贸大学和广东工业大学等高校电竞社团陆续举办了线下的GC PLAY高校电竞交流赛。

发布会现场还公布了GC PLAY于今年3月美国PAX EAST展会现场的发布视频。

广东省文化厅市场与产业处副处长邹七飞、广东光合作用文化发展有限公司董事长,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆、励展博览集团大中华区首席运营官李雅仪、广东省游戏产业协会秘书长张胜、南都光原娱乐总裁李涛、广州多益网络股份有限公司政府及公共事务总监徐永乐、三七互娱(上海)科技有限公司公关事务副总裁程琳、广州百田信息科技有限公司副总裁钟虹、广州虎牙信息科技有限公司代表金晨、武汉斗鱼网络科技有限公司游戏商务拓展经理李亚杰、以及GC PLAY游戏展主办方广东光合作用文化发展有限公司总经理林珺、励展博览集团大中华区副总裁张岚、励展博览集团Global PAX Content DirectorGuy 'Yug' Blomberg共同参与了GC PLAY启动仪式。

(从左至右:张岚、金晨、程琳、徐永乐、李雅仪、鲁晓昆、邹七飞、张胜、李涛、钟虹、李亚杰、林珺)

Tags:游戏 玩家 体验 游戏展 文化 产业 现场 体验区 展会 中国

责任编辑:雨过天晴

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